Guerreiro
| Visão Geral |
| Guerreiros, através de autodisciplina, concentram-se em um treino físico e artes marciais. Violento, brutal, e severo, Guerreiros empunham suas espadas de duas mãos com uma força sem igual. Eles são principalmente lutadores briguentos que protegem eles mesmos com armaduras pesadas e um enorme vigor. |
| Atributos | |
| Força: | 15 |
| Agilidade: | 9 |
| Inteligência: | 5 |
| Vigor: | 16 |
| Mentalidade: | 5 |
| Habilidades | |||
| Básico | |||
| Bloqueio de Arma Bloqueia qualquer ataque uma vez. Dura um minuto. | Retornar Teleporta para Ragenshein. | ||
| Revitalizar Recupera HP em 1% a cada segundo. Dura um minuto. | Atacar Ataca o inimigo com a arma equipada | ||
| Parte I | |||
| Ataque Poderoso Causa danos poderosos ao alvo. | Avanço Poderoso Ataca inimigo dentro de um raio de 6 metros causando dano físico. | ||
| Quebrar Armadura Causa danos ao alvo e diminui sua defesa física. | Incitar Cria um nível de taxa de perigo ao inimigo e obriga fixar olho durante alguns segundos. | ||
| Fúria Aumenta sua força física e sua velocidade mas reduz sua defesa. | Tempestade de Laminas Balança a espada em círculo e causa danos aos inimigos a volta. | ||
| Parte II | |||
| Canção da Glória Aumenta seu HP e seu MP e recupera pontos de todos os membros do grupo. | Resoluto Causa danos ao alvo e derruba. O alvo é incapaz de atacar ou defender. | ||
| Fortitude Aumenta ataque físico e precisão. (Passiva) | Corpo Draconiano Aumenta se HP e recupera alguns % de seu HP a cada 8 segundos fora da batalha. (Passiva) | ||
| Canção da Bravura Aumenta força, agilidade e inteligência de todos os membros do grupo. | Área de Impacto Causa danos ao alvo numa área de 5 m com uma explosão no terreno e drasticamente reduz seus movimentos. | ||
| Parte III | |||
| Canção da Guerra Causa dano físico aos inimigos em um raio de 6 m. | Despertar Aumenta danos críticos e danos de skill. Ativa somente no estado de Fúria. | ||
| Estocada Cria uma ferida profunda no inimigo causando danos físicos e reduzindo o efeito de regenerar durante alguns segundos. | Canção da Defesa Aumenta defesa física e mágica e resistência para todos que estiverem perto – para membros do grupo. | ||
| Ferida Mortal Causa grandes danos físicos através de um poderoso ataque e silencia por alguns segundos. | Salto de Impacto Salta para o local selecionado e causa um dano físico no local do impacto. | ||
| Parte IV | |||
| Canção do Medo Coloca todos os inimigos numa área de 6M em terror durante 5 segundos. (Nv51) | Inspirar Coragem Reduz o tempo de espera de todas as habilidades em 2%. (Nv55) | ||
| Lâmina Carregada Concerta a mana na ponta de espada e dispersa a energia em uma área de 6M causando um dano físico de 2342 pontos nos inimigos da área. (Nv59). | Investida Mortal Avança em um inimigo dentro de uma área dentro de 12 metros causando um dano físico de 931 numa área de 4m. Reduz o movimento em 20 pontos durante 6 segundos e reduz a resistência ao crítico em 5 pontos. (Nv61) | ||
| Instinto de Batalha A habilidade instintiva de um gladiador é reduzir o dano recebido dos ataques de área em 30% e aumentar o valor crítico em 1 ponto. (Nv65) | Mestre da Espada Ignora a defesa física em 50% e aumenta o dano aplicado por críticos em 30%. Enquanto a habilidade está ativa e regeneração de mana será suspensa e a cada segundo 7 pontos de mana será consumida. Habilidade desativa ao esgotar a mana. (Nv 69) | ||
| Parte V | |||
| Pancada de Sangue 1080 de Ataque Físico adicional equivalente a 15% do seu HP atual. | Uivo da Liberdade | ||
| Uivo de Sangue Remove todas as maldições de todos os membros do grupo e fornece imunidade de estado anormal para 12 segundos e aumenta a Velocidade de Movimento para 14. | Espada Sangrenta Adiciona ataque físico em 164, habilidade de ataque em 814 e taxa de crítico em 22. Duração de 10 minutos. 130% do consumo de MP é reduzido do HP. | ||
| Poder Absoluto Causa 1684 de dano físico num alvo inimigo ao redor dele e empurrando-o. | |||
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