quinta-feira, 31 de outubro de 2013

Guerreiro

Guerreiro

Visão Geral
Guerreiros, através de autodisciplina, concentram-se em um treino físico e artes marciais. Violento, brutal, e severo, Guerreiros empunham suas espadas de duas mãos com uma força sem igual. Eles são principalmente lutadores briguentos que protegem eles mesmos com armaduras pesadas e um enorme vigor.
Atributos
Força:15
Agilidade:9
Inteligência:5
Vigor:16
Mentalidade:5

Habilidades
Básico
Bloqueio de Arma  
Bloqueia qualquer ataque uma vez. Dura um minuto.  
Retornar  
Teleporta para Ragenshein.  
Revitalizar  
Recupera HP em 1% a cada segundo. Dura um minuto.  
Atacar  
Ataca o inimigo com a arma equipada  
Parte I
Ataque Poderoso  
Causa danos poderosos ao alvo.  
Avanço Poderoso  
Ataca inimigo dentro de um raio de 6 metros causando dano físico.  
Quebrar Armadura  
Causa danos ao alvo e diminui sua defesa física.  
Incitar  
Cria um nível de taxa de perigo ao inimigo e obriga fixar olho durante alguns segundos.  
Fúria  
Aumenta sua força física e sua velocidade mas reduz sua defesa.  
Tempestade de Laminas 
Balança a espada em círculo e causa danos aos inimigos a volta.  
Parte II
Canção da Glória  
Aumenta seu HP e seu MP e recupera pontos de todos os membros do grupo.  
Resoluto  
Causa danos ao alvo e derruba. O alvo é incapaz de atacar ou defender.  
Fortitude  
Aumenta ataque físico e precisão. (Passiva)  
Corpo Draconiano  
Aumenta se HP e recupera alguns % de seu HP a cada 8 segundos fora da batalha. (Passiva)  
Canção da Bravura  
Aumenta força, agilidade e inteligência de todos os membros do grupo.  
Área de Impacto  
Causa danos ao alvo numa área de 5 m com uma explosão no terreno e drasticamente reduz seus movimentos.  
Parte III
Canção da Guerra  
Causa dano físico aos inimigos em um raio de 6 m.  
Despertar  
Aumenta danos críticos e danos de skill. Ativa somente no estado de Fúria.  
Estocada  
Cria uma ferida profunda no inimigo causando danos físicos e reduzindo o efeito de regenerar durante alguns segundos.  
Canção da Defesa  
Aumenta defesa física e mágica e resistência para todos que estiverem perto – para membros do grupo.  
Ferida Mortal  
Causa grandes danos físicos através de um poderoso ataque e silencia por alguns segundos.  
Salto de Impacto  
Salta para o local selecionado e causa um dano físico no local do impacto.  
Parte IV
Canção do Medo  
Coloca todos os inimigos numa área de 6M em terror durante 5 segundos. (Nv51)  
Inspirar Coragem  
Reduz o tempo de espera de todas as habilidades em 2%. (Nv55)  
Lâmina Carregada  
Concerta a mana na ponta de espada e dispersa a energia em uma área de 6M causando um dano físico de 2342 pontos nos inimigos da área. (Nv59).
Investida Mortal  
Avança em um inimigo dentro de uma área dentro de 12 metros causando um dano físico de 931 numa área de 4m. Reduz o movimento em 20 pontos durante 6 segundos e reduz a resistência ao crítico em 5 pontos. (Nv61)
Instinto de Batalha  
A habilidade instintiva de um gladiador é reduzir o dano recebido dos ataques de área em 30% e aumentar o valor crítico em 1 ponto. (Nv65)
Mestre da Espada  
Ignora a defesa física em 50% e aumenta o dano aplicado por críticos em 30%. Enquanto a habilidade está ativa e regeneração de mana será suspensa e a cada segundo 7 pontos de mana será consumida. Habilidade desativa ao esgotar a mana. (Nv 69)
Parte V
Pancada de Sangue
1080 de Ataque Físico adicional equivalente a 15% do seu HP atual.
Uivo da Liberdade
Uivo de Sangue
Remove todas as maldições de todos os membros do grupo e fornece imunidade de estado anormal para 12 segundos e aumenta a Velocidade de Movimento para 14.
Espada Sangrenta
Adiciona ataque físico em 164, habilidade de ataque em 814 e taxa de crítico em 22. Duração de 10 minutos. 130% do consumo de MP é reduzido do HP.
Poder Absoluto
Causa 1684 de dano físico num alvo inimigo ao redor dele e empurrando-o.

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