Conjunto Celestial: Gladiador

O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Paladino
O Efeito (6)
8% de chance de lançar a Voz do Céu durante o ataque ou uso de habilidade.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
8% de chance de lançar a Voz do Céu durante o ataque ou uso de habilidade.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Dinamitador
O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Desperado
O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Feiticeiro
O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque seja crítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
Conjunto Celestial: Santo
O Efeito (5)
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque sejacrítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.
A Voz do Céu lança um ataque com 9.000 pontos de dano no alvo. Caso o ataque sejacrítico, esse dano sobe em 40%, causando cerca de 12.600 pontos de dano ao oponente. Isso sem contar o dano padrão do ataque.
Além disso também é lançado um debuff de 7 segundos que reduz a velocidade do alvo em 10 pontos.





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